Por sector
Encontrar un cofundador para un estudio de videojuegos
Crear un estudio de videojuegos exige reunir oficios muy distintos: programación, game design, dirección de arte, sonido, narrativa y producción. La mayoría de los estudios independientes nacen de un pequeño equipo de socios que cubren entre todos lo esencial de estas competencias.
En resumen
Para encontrar un socio en el sector de los videojuegos, defina el juego que quiere hacer (género, plataforma, envergadura), identifique la competencia clave que falta entre programación, game design, arte y producción, publique gratis su proyecto en EasyCofounder con un prototipo o material visual, y trabajen juntos en una demo jugable antes de formalizar la sociedad.
Más allá de la creación, un estudio también debe pensar en la publicación, la comunidad de jugadores, la financiación y el modelo de negocio, ya sea vender el juego, trabajar con una editora o lanzar un juego gratuito con compras integradas. Un socio cómodo con estos temas complementa muy bien a un equipo muy creativo.
En EasyCofounder, describa su concepto, la plataforma elegida y el estado de su prototipo, indique el rol y la participación que ofrece, y converse con programadores, artistas, game designers y productores que buscan un proyecto de videojuego al que unirse.
El sector español del videojuego cuenta con estudios independientes en muchas ciudades y con programas de apoyo conocidos, como PlayStation Talents, además de convocatorias públicas de ayudas estatales y autonómicas a la creación. En Latinoamérica, comunidades activas en México, Argentina, Chile o Colombia permiten formar equipos en remoto que comparten idioma y zona horaria cercana.
Antes de asociarse, conviene acordar la visión del juego, el alcance realista para un primer título y qué ocurre con la propiedad intelectual si el estudio cierra o un socio se marcha. Esas conversaciones incómodas protegen más al equipo que cualquier documento de diseño.
Lanzar una startup videojuegos: las claves
Una demo jugable como punto de partida
Un prototipo corto y jugable convence más que un documento de diseño, tanto para atraer a un socio como para acercarse a una editora o medir el interés de los jugadores.
La propiedad de las creaciones
Código, gráficos, música y universo deben pertenecer claramente al estudio: una cesión de derechos por escrito con cada socio y cada colaborador evita bloqueos en el momento de publicar.
Ayudas propias del sector
En varios países europeos existen ayudas públicas a la creación de videojuegos y, en algunos casos, incentivos fiscales sujetos a condiciones: conviene estudiarlos con un profesional para comprobar si su proyecto es elegible.
Modelos de negocio
Venta directa en tiendas digitales, acuerdo con una editora, juego gratuito con compras integradas o trabajo por encargo para financiar el proyecto propio: cada opción cambia el riesgo.
Clasificación y monetización
La clasificación por edades PEGI y el debate sobre las cajas de recompensa afectan al diseño de la monetización: consulte con un asesor si su juego incluye compras aleatorias.
Dónde conocer socios
Gamelab en Barcelona, la Global Game Jam, las escuelas de videojuegos y la asociación española DEV reúnen a programadores, artistas y productores.
Encuentra a tu socio en 4 pasos
- 1
Crea tu perfil gratuito
Describe tus competencias, tu disponibilidad y lo que aportas a un equipo fundador.
- 2
Publica tu proyecto
Indica el rol que buscas (CTO, CEO, CMO…), el compromiso esperado y la participación que ofreces, en el sector videojuegos.
- 3
Deja que el matching trabaje
Filtra los talentos por competencia y ubicación, o recibe sugerencias de perfiles compatibles gracias al matching con IA.
- 4
Conversa y luego reúnete
Habla por la mensajería integrada, prueba la colaboración en un primer encargo y formaliza el acuerdo en un pacto de socios.
Preguntas frecuentes
¿Qué perfiles reunir para lanzar un estudio independiente?
Lo más habitual es un programador, un artista y una persona que lleve el game design o la producción. Al principio cada socio puede cubrir varios roles: lo importante es que no falte ninguna competencia imprescindible para el juego que se quiere hacer.
¿Se puede crear un videojuego con socios en remoto?
Sí, muchos equipos independientes trabajan en remoto con herramientas de control de versiones y reuniones periódicas, siempre que se definan con claridad los roles, los plazos y la propiedad de los contenidos producidos.
¿Cómo repartir las participaciones en un estudio de videojuegos?
Según el compromiso de cada uno, el tiempo dedicado y las aportaciones, con una consolidación progresiva (vesting) para proteger al estudio si un socio deja el proyecto antes del lanzamiento del juego.
¿Dónde encontrar un socio para un proyecto de videojuego?
Publique gratis su proyecto en EasyCofounder con su concepto y su material visual, y complete su búsqueda en las game jams, las ferias del sector y los eventos de las escuelas de videojuegos.
¿Conviene trabajar con una editora o autopublicar el primer juego?
Una editora aporta financiación, marketing y experiencia a cambio de parte de los ingresos, la autopublicación conserva el control pero exige un socio cómodo con la comunidad y la promoción.
¿Cómo evitar conflictos de autoría en un estudio pequeño?
Acordando desde el principio créditos, cesión de derechos al estudio y reglas de decisión creativa, y revisándolos por escrito antes de cada hito importante del desarrollo.
Guías para asociarte bien
- Reparto de participaciones entre cofundadores
- Cofundar a distancia: organizar un equipo fundador en teletrabajo
- Cómo encontrar un cofundador técnico (CTO)
- Cómo encontrar un socio comercial o de negocio
- Cómo encontrar un socio para crear su empresa
- Cómo validar una idea de startup antes de buscar socio
- Vesting entre cofundadores: cómo funciona
- Pacto de socios: lo esencial para cofundadores
Encontrar un cofundador en otra ciudad
Encontrar un cofundador por sector
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